Produktnamn | 43 '' 4K J-formad ytan på beröringsdisplayen | |||||
Produktmodell | 43 '' | |||||
LCD -panel | Aktivt område | 963.6 (h) × 557,9 (v) mm | ||||
Visningsförhållande | 16: 9 | |||||
Bakljus | LED | |||||
Livstid | Mer än 50000 timmar | |||||
Upplösning | 3840 × 2160 | |||||
Lysande | 300CD/m2 | |||||
Kontrastförhållande | 1300: 1 | |||||
Resterid | 8ms | |||||
Prickhöjd | 0,2451 (h) × 0,2451 (v) mm | |||||
Färg | 16,7 m | |||||
Visningsvinkel | H/V: 178 °/178 ° | |||||
PCAP Touch -skärm | Beröringstyp | G +F +F kapacitiv beröringsteknik | ||||
Resterid | <5ms | |||||
Multi Touch | 10 Point Touch | |||||
Erkännande | > 1,5 mm | |||||
Skanningsfrekvens | 200Hz | |||||
Noggrannhet | 4096 x 4096 | |||||
Gränssnitt | Full Speed USB2.0, USB3.0 | |||||
Beröringstid | Mer än 50 miljoner yuan | |||||
Arbetsström | 180mA/DC+5V +/- 5% | |||||
Anti-ljus | Normalt när det starka ljuset förändras | |||||
Utgångstyp | Koordinatutgång | |||||
Ythårdhet | Termisk härdning, Mohs klass 7 | |||||
Driftssystem | Android/Windows | |||||
Köra | Gratis körning, plug and play | |||||
Utanför gränssnittet | HDMI1.4 Input | 1 | Hörlursutgång | 1 | Touch USB | 1 |
Hörlursutgång | 1 | Strömkraft | 1 | Rs232 | 1 | |
Strömförsörjning | Arbetsspänning | AC220V 50/60Hz | ||||
Max. driva | 135w | |||||
Standby | 0,8W | |||||
Använda miljö | Temperatur | 0 ~ 40 ° C | ||||
Fuktighet | 10 ~ 90%RH Ingen kondensation | |||||
Utseendeinformation | Produktstorlek | 1020.31*618*62.8mm | ||||
Kartongstorlek | 1100*705*245mm | |||||
Nettovikt | 23,95 kg | |||||
Bruttovikt | 26,8 kg | |||||
Tillbehör | Power Line*1, HDMI -kabel*1, TUSB -kabel*1 Tele Controller*1 |
USB -kabel 180 cm*1 st,
VGA -kabel 180 cm*1 st,
Strömsladd med byteadapter *1 st,
Konsol*2 st.
♦ Kasinoplatser
♦ Informationskiosker
♦ Digital reklam
♦ Väg-findemedel och digitala assistenter
♦ Medicinsk
♦ Spel
Aktivitetsscenen är både passionerad och varm och harmonisk. I varje aktivitet samarbetar de anställda tyst, fortsätter andan av osjälviskt engagemang, enhet och samarbete, hjälper och uppmuntrar varandra och ger full spel till ungdomens passion.
Företaget organiserade och arrangerade teambyggnadsaktiviteten för att "koncentrera sig på att koncentrera och främja ungdomar", som syftar till att berika anställdas fritidsliv, ytterligare stärka teamsammanhållningen, förbättra förmågan att enhet och samarbete mellan team och bättre tjäna kunder.